O jogo que trouxe a Capcom como referência em jogos de luta foi o ilustre Street Fighter II, ele foi responsável por muitos pais buscarem os filhos com a chinela na mão nos fliperamas onde era considerado lugar de delinquentes, onde o troco do pão era a festa para dar início as batalhas insanas dos personagens!
O
diferencial deste jogo é usar além dos direcionais os botões indicadores de
ataques com três tipos: fraco, médio e forte. Onde as possibilidades de combos
eram infinitas para promover golpes e ataques bem precisos para derrotar os
oponentes e ainda turbinar os ataques reduzindo o nível de energia, que até
hoje chamamos a barra de energia de “barra de sangue”
Nos
fliperamas era muito comum horário escolar as crianças de uniforme saírem da
sala de aula pra ir ao fliperama – sim! admito que já fiz muito isso em
2007/2008 mas para jogar The King of Fighters – eu em 2003/2006 ia mais pra ver
os meninos jogando. Não me arriscava na época a jogar por não saber. Engraçado
que a gente que tinha as versões pirata do Nitendinho, jogávamos um street
fighter II totalmente diferente do original e mesmo assim era diversão na
certa, mesmo tendo o Dhalsim e Zangief de forma bugada no jogo.
Sobre os
personagens era mais frequente as pessoas aqui da minha cidade Campos dos
Goytacazes interior do RJ, jogarem com Ryu ou o Ken. Poucas vezes vi jogadores
usar Sagat, Vega, Bison.
Eu quando
comecei a jogar eu escolhia diferente de todo mundo, queria o “mais forte” dos
oponentes que era o Zangief, porém ele aparenta ser forte mas é lento em alguns
ataques. O que o torna vantajoso nos agarrões e principalmente os “pilões
giratórios” que são seus ataques clímax.
O alívio do
jogo era ter uma chinesa como personagem, linda, forte e elegante. Sim estamos
falando da Chun-li que até hoje faz parte de todos os casts da Capcom inclusive
como Easter Egg no Final Fight 2 comendo seu lámen!
Enfrentar o
quarteto final de subchefes e chefe principal que era o problema. Porque Balrog
era fácil só derrubar ele com rasteira porque ele não usa os pés como armas.
Sempre as mãos eram suas clavas de combate e sim se não tivesse cuidado dois
socos já sumiam sua barra de vida!
Vega era um
personagem extremamente forte porque é ágil e muito imprevisível, tem que saber como
atacar principalmente quando ele sobe nas grades (até hoje não aprendi a fazer
esse comando!).
Sagat ele
era o terror de todos os jogadores porque se pulava era certeiro tomar o
Shoryuken dele, ou também as magias dele
que atacavam tanto no alto e quanto no baixo, nem se fala da joelhada dele
chamada de “Tiger Knee”. Eu tinha algumas táticas de combate contra ele que
era: se der magia alta rasteira, magia baixa chute na cabeça e se pular
verticalmente chute forte na aterrissagem.
Mestre Bison
que foi o mais difícil obviamente de derrotar porém ele tem um tipo de glitch
que eu descobri que é saltar com soco médio e bater quando ele tiver no alto,
eu aprendi isso tem pouco tempo e das vezes que jogo contra ele sempre funciona
dessa forma.
E agora me
conta aí nos comentários: Qual era o seu personagem favorito? O mais odiado?
Quantas vezes você já foi pego no fliperama pelos pais? E o principal qual
tática usa para derrotar os personagens?








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