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Street Fighter II o jogo que fez história nos jogos de luta!

O jogo que trouxe a Capcom como referência em jogos de luta foi o ilustre Street Fighter II, ele foi responsável por muitos pais buscarem os filhos com a chinela na mão nos fliperamas onde era considerado lugar de delinquentes, onde o troco do pão era a festa para dar início as batalhas insanas dos personagens!

 


O diferencial deste jogo é usar além dos direcionais os botões indicadores de ataques com três tipos: fraco, médio e forte. Onde as possibilidades de combos eram infinitas para promover golpes e ataques bem precisos para derrotar os oponentes e ainda turbinar os ataques reduzindo o nível de energia, que até hoje chamamos a barra de energia de “barra de sangue”

 


Nos fliperamas era muito comum horário escolar as crianças de uniforme saírem da sala de aula pra ir ao fliperama – sim! admito que já fiz muito isso em 2007/2008 mas para jogar The King of Fighters – eu em 2003/2006 ia mais pra ver os meninos jogando. Não me arriscava na época a jogar por não saber. Engraçado que a gente que tinha as versões pirata do Nitendinho, jogávamos um street fighter II totalmente diferente do original e mesmo assim era diversão na certa, mesmo tendo o Dhalsim e Zangief de forma bugada no jogo.




Sobre os personagens era mais frequente as pessoas aqui da minha cidade Campos dos Goytacazes interior do RJ, jogarem com Ryu ou o Ken. Poucas vezes vi jogadores usar Sagat, Vega, Bison.

 


Eu quando comecei a jogar eu escolhia diferente de todo mundo, queria o “mais forte” dos oponentes que era o Zangief, porém ele aparenta ser forte mas é lento em alguns ataques. O que o torna vantajoso nos agarrões e principalmente os “pilões giratórios” que são seus ataques clímax.



O alívio do jogo era ter uma chinesa como personagem, linda, forte e elegante. Sim estamos falando da Chun-li que até hoje faz parte de todos os casts da Capcom inclusive como Easter Egg no Final Fight 2 comendo seu lámen!




Você sabia que o nome do ataque principal dela é: “Spinning Bird Kick” (tradução: Chute do pássaro voador).

Enfrentar o quarteto final de subchefes e chefe principal que era o problema. Porque Balrog era fácil só derrubar ele com rasteira porque ele não usa os pés como armas. Sempre as mãos eram suas clavas de combate e sim se não tivesse cuidado dois socos já sumiam sua barra de vida!



Vega era um personagem extremamente forte porque é ágil e muito imprevisível, tem que saber como atacar principalmente quando ele sobe nas grades (até hoje não aprendi a fazer esse comando!).

 


Sagat ele era o terror de todos os jogadores porque se pulava era certeiro tomar o Shoryuken dele,  ou também as magias dele que atacavam tanto no alto e quanto no baixo, nem se fala da joelhada dele chamada de “Tiger Knee”. Eu tinha algumas táticas de combate contra ele que era: se der magia alta rasteira, magia baixa chute na cabeça e se pular verticalmente chute forte na aterrissagem.

 


Mestre Bison que foi o mais difícil obviamente de derrotar porém ele tem um tipo de glitch que eu descobri que é saltar com soco médio e bater quando ele tiver no alto, eu aprendi isso tem pouco tempo e das vezes que jogo contra ele sempre funciona dessa forma.

 


E agora me conta aí nos comentários: Qual era o seu personagem favorito? O mais odiado? Quantas vezes você já foi pego no fliperama pelos pais? E o principal qual tática usa para derrotar os personagens?

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